やっぱり、バント・吸血鬼・ジャンドの組み合わせになり、オレはジャンドを組むことに(脈動的な意味で)。
バントよりエスパーがいいと思うんだけどなー、Uさんのプレイ見てると。

で、おれたちのプランでは、とりあえず吸血鬼をMAXで仕上げ、ジャンドはそのおこぼれを使うことに笑
つまり、フェッチは使えないorz
というわけで、デッキ。



【LA 24】
沼 4
山 2
森 4
野蛮な地 4
竜髑髏の山頂 4
根縛りの岩山 4
オランリーフ 2
【CR 16】
ぼだらん 2
狩り逹 3
血編みん 4
芽吹トリ 4
群れドラ 3
【P.W. 3】
チャンドラー 1
ガラク 2
【SO/IN 17】
不屈の自然 3
荒廃稲妻 4
稲妻 4
瀝青破 3
大渦の脈動 3



以下、サッとメモ。

・土地
フェッチ無し、不屈の自然入りなんで24で大丈夫と判断。
比率は、ランパンの打ちやすさ、クリーチャーのスムーズな展開を考えて緑を厚めに。
もう少し緑を厚くしてもいいかも。

・クリーチャー
緑絡みのクリーチャーのみの構成。オランリーフに期待。

・スペル
フツー。ジャンドだもの。
ランパンは捲れることもあるわけだから3枚に減らしてみる。

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